📚 New Feature: Share worksheets & get automatic grading via Google Classroom 🎓 Learn how
Most Popular
Newest
Oldest
A-Z
Z-A
วิทยาการคำนวณ
ใบงาน สัญลักษณ์ สัญญาอนุญาต Creative Commons
การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ
เกมการแก้ปัญหา ป.3
การใช้บล็อกคำสั่ง Repeat และ Rotate สร้างเรขาคณิตในโปรแกรม Scratch
ให้เด็กๆ ถอดรหัสจากรูปภาพที่กำหนดให้
ให้เด็กลากรูปไปวางในตารางไม่ให้ซ้ำกันทั้งแนวตั้งและแนวนอน
ใบงาน เรื่อง การใช้งานโปรแกรม Scratch 3.0
ใบงานวิทยาการคำนวณ
ข้อสอบปลายภาควิชาวิทยการคำนวณ แผ่นที่ 2
อัลกอริทึม
ใบงานวิทยาการคำนวณ อาชญากรรมทางอินเทอร์เน็ต
ให้นักเรียนเติมรหัสให้ตรงกับภาพ
เครื่องมือช่างพื้นฐาน การออกแบบเชิงเทคโนโลยี
ใบงาน : ส่วนประกอบหน้าจอโปรแกรม Scratch ป.4
การใช้เหตุผลเชิงตรรกะเป็นการนำเอากฎเกณฑ์ หรือเงื่อนไขที่ครอบคลุมทุกกรณีมาใช้ในการ
พิจารณาปัญหา โดยสามารถอธิบายการทำงานหรือการคาดการณ์ผลลัพธ์ได้อย่างเป็นขั้นตอน มีเหตุผลรองรับในการแก้ปัญหาและการตัดสินใจ
ผังงาน ป.4
อัลกอริทึม การล้างจาน ป.4
ประกอบวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี
ใบงาน 3.2 เรื่อง การออกแบบโปรแกรมด้วยผังงาน
อัลกอริทึม ต้มบะหมี่กึ่งสำเร็จรูป ป.4
ข้อสอบวิทยาการคำนวณ
โรงเรียนวัดนันทาราม สพป.ชม.3
หลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์