ใบงานที่ 1 เรื่อง อัลกอริทึมเบื้องต้น (ครูมนคนโก้) ใบงานที่ 1 เรื่อง อัลกอริทึมเบื้องต้น (ครูมนคนโก้)
ใบงานเรื่อง การหาพื้นที่สี่เหลี่ยมด้วยโปรแกรม Scratch ใบงานเรื่อง การหาพื้นที่สี่เหลี่ยมด้วยโปรแกรม Scratch
แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ป.6 (ครูมนคนโก้) แบบทดสอบหลังเรียน หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ป.6 (ครูมนคนโก้)
แบบทดสอบก่อนเรียน เรื่อง เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา ป.5 (ครูมนคนโก้) แบบทดสอบก่อนเรียน เรื่อง เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา ป.5 (ครูมนคนโก้)
แบบทดสอบหลังเรียน - หน่วยที่ 1 เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา ป.5 (ครูมนคนโก้) แบบทดสอบหลังเรียน - หน่วยที่ 1 เหตุผลเชิงตรรกะกับการแก้ปัญหา ป.5 (ครูมนคนโก้)
แบบทดสอบก่อนเรียน หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ป.6 (ครูมนคนโก้) แบบทดสอบก่อนเรียน หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 การแก้ปัญหาโดยใช้เหตุผลเชิงตรรกะ ป.6 (ครูมนคนโก้)
ใบกิจกรรมเรื่อง ข้อความปริศนากับเจ้าหนูยอดนักสืบ (ครูมนคนโก้) ใบกิจกรรมเรื่อง ข้อความปริศนากับเจ้าหนูยอดนักสืบ (ครูมนคนโก้)
แบบฝึกหัดที่ 1.1 เรื่อง การทำงานแบบลำดับ ป.6 (ครูมนคนโก้) แบบฝึกหัดที่ 1.1 เรื่อง การทำงานแบบลำดับ ป.6 (ครูมนคนโก้)
ใบงานที่ 1.1.1 เรื่อง ต่อยอดการแก้ปัญหาด้วยเหตุผลเชิงตรรกะ (ครูมนคนโก้) ใบงานที่ 1.1.1 เรื่อง ต่อยอดการแก้ปัญหาด้วยเหตุผลเชิงตรรกะ (ครูมนคนโก้)
การใช้งานคำสั่ง และการเขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข if,if-else การใช้งานคำสั่ง และการเขียนโปรแกรมแบบมีเงื่อนไข if,if-else
ใบกิจกรรม เรื่อง การแก้ปัญหาด้วยเหตุผลเชิงตรรกะ ป.5 (ครูมนคนโก้) ใบกิจกรรม เรื่อง การแก้ปัญหาด้วยเหตุผลเชิงตรรกะ ป.5 (ครูมนคนโก้)
กิจกรรมที่ 1 องค์ประกอบและหลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ กิจกรรมที่ 1 องค์ประกอบและหลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 2.1.1 เรื่อง การออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนข้อความ ป.5 (ครูมนคนโก้) ใบงานที่ 2.1.1 เรื่อง การออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนข้อความ ป.5 (ครูมนคนโก้)
แบบฝึกหัด เรื่อง การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศทำงานร่วมกัน แบบฝึกหัด เรื่อง การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศทำงานร่วมกัน