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Z-A
Lectoescritura
Selecciona la alternativa correcta según la cantidad de sílabas que tenga el dibujo.
Completar palabras con cra, cre, cri, cro, cru
Descubriendo los sonidos de las letras
Ordena las sílabas para formar palabras
Escribe el número de sílabas de estos dibujos.
Arrastra las imágenes donde corresponda según el número de sílabas
Completar con las consonantes faltantes para formar las palabras.
ESCUCHA Y UNE LAS PALABRAS QUE COMIENZAN POR LA MISMA SÍLABA
Une con flecha la imagen con el número de sílabas
“Conociendo a los animales marinos” Es un juego interactivo en el que te divertirás uniendo las sílabas y formando palabras para descubrir los nombres de los animales marinos. ¿Cómo jugar? 1. Dale click al ícono del animal para escuchar su nombre. 2. Arrastra y ordena las sílabas en las casillas vacías. 3. Completa cada nombre y descubre todos los animales marinos.
Ordena las sílabas para formar la palabra
Adivinar el número de sílabas que tienen los nombre de los animales de la granja
selecciona las imágenes que su nombre o escritura comience con la le li lo lu
Ordena las sílabas para formar las palabras que aparecen en los dibujos.
identifica la silaba inicial de cada imagen y selecciona las que comiencen con ma me mi mo mu
Esta actividad tiene como meta que lo niños/as logren identificar cual es la sílaba que falta para completar la palabra.
Conciencia fonológica sílabas con b
Observa la imagen y escribe la sílaba que falta
ESCRIBE ÚNICAMENTE LA SILABA CON QUE INICIA LA ESCRITURA DE CADA PALABRA
Adivinamos el número de sílabas que tienen los nombres de los animales de la granja.
Completa con la sílaba correcta.
Asociar dibujo con la sílaba inicial
selecciona las imagen que en su escritura la silaba inicial sea sa, se, si, so o su
Identifica las sílabas tanto en script como en cursiva de la letra "t" que se necesitan para formar las palabras que se te piden.