Created byle ngoc Math Elementary 2nd grade Measurement Vietnamese Author's Instructions Bài 3 My Google Classroom Courses × 0 classes selected (0 students total) Quick Access Select all classes (0 classes) All Classes Loading courses... Cancel Share Share to selected Course __COURSE_NAME__ __STUDENT_NAME__ (__STUDENT_EMAIL__) Bài 3: Tính nhẩm Download Worksheet Validation Check my answers Emails my answers to my teacher Full name Group/level School subject Teacher's email or key code Close Submit Validating worksheet... (12) Your answers have been sent to your teacher. Good luck! OK We encountered an error submitting your answers. Please try again. OK Advertisement | Go Ad Free Created byle ngoc Math Elementary 2nd grade Measurement Vietnamese Author's Instructions Bài 3 Explore Worksheets BÀI TẬP KÉO THẢ Math 2nd grade BÀI TẬP KÉO THẢ Measurement - Math BÉ KÉO THẢ HÌNH VÀO Ô TƯƠNG ỨNG Kéo - thả màu sắc Math 2nd grade Kéo - thả màu sắc Measurement - Math Trẻ quan sát các đồ vật, sau đó kéo thả vào ô màu phù hợp (đỏ, vàng, xanh, cam, tím…). Bài 2 Math 2nd grade Bài 2 Measurement - Math Bài 2 Koding Kuliner Indonesia Math 2nd grade Koding Kuliner Indonesia Measurement - Math Tujuan Pembelajaran Kamu akan belajar berpikir seperti programmer dengan mengikuti instruksi (kode) untuk menemukan berbagai makanan khas Indonesia pada peta. Langkah-Langkah Pengerjaan Mulai dari titik “Mulai” Perhatikan posisi awal (gambar mobil/bus) pada peta. Pahami Arah Gerak ⬆️ = Maju 1 kotak (sesuai arah hadap) ➡️ = Belok kanan (ubah arah hadap) ⬅️ = Belok kiri (ubah arah hadap) Ikuti Kartu Perintah Lihat urutan panah pada setiap Kartu Perintah. Jalankan satu per satu instruksi dari kiri ke kanan. Ingat! Arah hadap kamu akan berubah jika ada perintah belok. Lacak Perjalanan di Peta Gerakkan secara imajinatif langkahmu di peta grid. Perhatikan posisi akhir setelah semua perintah dijalankan. Temukan Makanan Khas Jika kamu berhenti di kotak yang berisi gambar makanan, itulah jawabannya. Tulis nama makanan tersebut pada kolom “Makanan yang ditemukan”. 🧠 Tips Berpikir Bayangkan kamu adalah robot yang hanya bisa bergerak sesuai perintah. Jangan lompat langkah — ikuti instruksi satu per satu. Jika bingung, gunakan jari atau pensil untuk menelusuri jalur di peta.