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Informática
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Bloques de Movimiento y Eventos Scratch Jr
Reconocer las partes de la computadora
Organigrama de elementos de sistemas informáticos
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Lecto-escritura
Conocer el programa
Algoritmos de programación con Bee-bot
manejo del mouse y teclado
Actividad de programación para comenzar a aplicar algoritmos secuenciales. Ademas se introduce la definición para lograr aproximarse al concepto de "Algoritmo"
Partes del correo electrónico
Posición correcta del Mouse
Clasificación del software
Principales sistemas operativos
Sopa Letras-Teclado
Seleccionar las respuestas correctas de cada pregunta.
Conocer todos los riesgos que implica usar una computadora e internet
TECLAS ESPECIALES
Lee atentamente cada pregunta y selecciona según corresponda:
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Introducción a la computación.
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