1. Pendahuluan
-
Bacalah LKPD ini dengan seksama.
-
Siapkan perangkat (laptop/HP) yang terhubung internet untuk mengakses konten interaktif (game, grafik, dan media presentasi).
-
Gunakan LKPD ini sebagai panduan dalam pembelajaran berbasis proyek dan permainan.
2. Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan ini, kamu diharapkan:
-
Mampu menghubungkan bentuk grafik fungsi kuadrat dengan pola busana (rok/payung/kerah).
-
Mampu menyelesaikan soal HOTS berbasis konteks Tata Busana.
-
Mampu menyajikan hasil analisis dalam bentuk presentasi/proyek mini.
3. Petunjuk Umum
-
Kerjakan LKPD secara kelompok (3–4 orang) untuk proyek mini.
-
Ikuti instruksi step by step dalam menu interaktif.
-
Gunakan menu Game untuk latihan pemahaman konsep grafik kuadrat.
-
Catat hasil diskusi kelompok dalam kolom jawaban yang tersedia di LKPD digital.
-
Gunakan kreativitasmu dalam menghubungkan konsep matematika dengan dunia busana.